Minggu, 07 Oktober 2012

E-COMMERCE



E-commerce adalah kegiatan komersial dengan penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.

Kegiatan e-commerce ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll. Kini cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, dll.


Jenis-jenis E-Commerce
Kegiatan E-Commerce mencakup banyak hal, untuk membedakannya E-Commerce dibedakan menjadi 2 berdasarkan karakteristiknya:
 

Business to Business, karakteristiknya:
  • Trading partners yang sudah saling mengetahui dan antara mereka sudah terjalin hubungan yang berlangsung cukup lama. 
  • Pertukaran data dilakukan secara berulang-ulang dan berkala dengan format data yang telah disepakati bersama.
  • Salah satu pelaku tidak harus menunggu rekan mereka lainnya untuk mengirimkan data.
  • Model yang umum digunakan adalah peer to peer, di mana processing intelligence dapat didistribusikan di kedua pelaku bisnis. 

Business to Consumer, karakteristiknya:
  •  Terbuka untuk umum, di mana informasi disebarkan secra umum pula. 
  • Servis yang digunakan juga bersifat umum, sehingga dapat digunakan oleh orang banyak.
  • Servis yang digunakan berdasarkan permintaan. 
  • Sering dilakukan sistim pendekatan client-server
Tujuan suatu perusahaan menggunakan sistim E-Commerce adalah agar perusahaan dapat lebih efisien dan efektif dalam meningkatkan keuntungannya.
Manfaat dalam menggunakan E-Commerce dalam suatu perusahaan sebagai sistem transaksi adalah: 
  1. Meningkatkan pangsa pasar
  2. Menurunkan biaya operasional
  3. Memperluas jangkauan 
  4. Meningkatkan customer loyalty.
  5. Meningkatkan supply management
  6. Memperpendek waktu produksi.
Bentuk ancaman terhadap E-Commerce :

Pengantar Bisnis Informatika



Pengantar Bisnis Informatika

Definisi Bisnis

  1. Bisnis dalam arti luas adalah istilah umum yang menggambarkan semua aktifitas dan institusi yang memproduksi barang & jasa dalam kehidupan sehari-hari  
  2. Bisnis sebagai suatu sistem yang memproduksi barang dan jasa untuk memuaskan kebutuhan masyarakat (bussinessis then simply a system that produces goods and service to satisfy the needs of our society) [Huat, T Chwee,1990] 
  3. Bisnis merupakan suatu organisasi yang menyediakan barang atau jasa yang bertujuan untuk mendapatkan keuntungan [Griffin & Ebert]

Bisnis adalah kegiatan yang dilakukan oleh individu dan sekelompok orang (organisasi) yang menciptakan nilai (create value)melalui penciptaan barang dan jasa (create of good and service) untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dan memperoleh keuntungan melalui transaksi

Elemen Bisnis

  1. Modal
  2. Material
  3. Kualitas Sumber Daya Manusia
  4. Manajemen Keterampilan


Definisi Informatika

Informatika yaitu suatu bidang keilmuan yang mempelajari teknologi komputer khususnya dalam pengembangan perangkat lunak.
Informatika ini meliputi sains maupun teknik yang secara spesifik mengolah data menjadi informasi dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi informasi atau komputer.
Dalam bahasa Indonesia, istilah Informatika diturunkan dari bahasa Perancis informatique.

Kamis, 22 Maret 2012

Contoh - contoh Bad Design

Contoh - contoh Bad Design

Bad Design merupakan istilah untuk segala sesuatu objek yang memiliki desain yang aneh (beda dengan kondisi yang umum), jauh dari fungsi yang sebenarnya bahkan menghilangkan fungsi yang semestinya.
Berikut ini beberapa contoh dan pembahasannya :
Rumah Terbalik



Ada-ada saja hal unik yang dilakukan orang zaman sekarang. Entah kreatif atau apa, ada sebuah rumah yang sengaja didesain terbalik. Jika suat saat anda berkunjung ke Jerman, jangan lupa untuk mampir sejenak di kebun binatang di Getorff, Jerman. Karena di kebun binatang tersebut terdapat sebuah rumah terbalik. Sesuai dengan konsepnya, dapur, kamar mandi, kamar keluarga, dan kamar tidur di rumah unik ini terbalik.






Komentar :
Rumah ini didesain terbalik bukan hanya tampilan luar yang terbalik, tetapi sampai seluruh isi ruangan dan ornamen - ornamennya terbalik. Desain ini menghilangkan fungsi rumah yang sebenarnya, desain ini menghilangkan kenyamanan. Mungkin bagi pemiliknya, rumah ini merupakan bagian dari seni. Tapi menurut saya, apakah arti sebuah desain jika menghilangkan fungsi yang sebenarnya. Menurut pendapat saya seharusnya rumah itu didesain seperti halnya rumah pada umumnya, dengan demikian tidak akan menghilangkan fungsi rumah yang sebenarnya. Jika rumah tersebut ingin didesain terbalik, dari segi eksterior terbalik, tetapi dari segi interior tetap mempertahankan fungsi yang semestinya, misalkan fungsi meja makan, dapur, fungsi kamar dan fungsi toilet.

Sumber : http://spicaku.blogspot.com/2011/12/desain-rumah-terbalik-yang-unik.html#ixzz1px9DcNTZ


Mobil dengan Desain Buruk

Gambar ini diambil dari google. Ini merupakan salah satu mobil keluaran pabrikan Italia yaitu Fiat, ini merupakan type Fiat Multipla. Menurut saya desain mobil ini buruk, coba kita lihat tampilan eksteriornya, sama sekali tidak menarik. Lihat bentuk bagian body depan ( kap mesin ), mobil ini tidak menonjolkan aerodinamis ( lihat lekukan antara kap mesin dengan kaca depan ). Desain lampu ( dekat kaca depan ) yang penempatannya kurang tepat. Pada saat lampu ini menyala, akan mengganggu penglihatan pengendara yang ada di depan.

Seharusnya mobil ini di desain lebih landai, jadi tampilan depannya tidak seperti mulut bebek, selain itu aspek penerangan harus lebih disesuaikan tempatnya, serta harus memperhatikan aspek keselamatan.

Minggu, 11 Maret 2012

Kehebatan Jejaring Sosial

Apa yang anda pikirkan ketika mendengar kata jejaring sosial ??
mungkin anda akan menjawab Facebook, Twitter, Tagged dan lainnya.

Banyak orang berkata kalo belum mempunyai account jejaring sosial, orang yang gaptek...
Tapi apa yang akan dikatakan jika anda bertanya "Memang apa sih gunanya jejaring sosial ?"
mungkin sebagian orang akan berkata hanya untuk hiburan, hanya unuk mengikuti perkembangan jaman (biar nggak dibilang gaptek atau kuno), bahkan untuk alasan yang lain.

Tahukah anda manfaat dan kerugian dari jejaring sosial ??

sedikit akan saya uraikan manfaat dan kekurangannya

selain alasan yang telah dituturkan tadi ada beberapa manfaat positifnya :
  1. Mempererat tali silaturahmi yang telah terjalin, walaupun hanya di dunia maya
  2. Media komunikasi yang ringan
  3. Sarana berbagi informasi
  4. Hiburan disaat tak ada kegiatan
  5. Yang tidak kalah penting adalah untuk mempererat tali silaturahmi yang terputus, mungkin karena jejaring sosial anda akan menemukan teman lama anda yang telah lama tidak bertemu. Pengalaman pribadi yang sudah terbukti, saya dapat bertemu teman waktu jaman SD setelah 9 tahun putus komunikasi, melalui Facebook saya dapat berjumpa kembali dengan teman masa kecil saya... Wawh sungguh menyeramkan Facebook...
Kerugiannya :
  1. Anda menjadi ketergantungan terhadap teknologi
  2. Mungkin banyak hal yang ada lupakan karena terlalu asyik bermain di dunia maya
  3. Kehilangan konsentrasi saat belajar atau bekerja karena ketergantungan dengan jejaring sosial
  4. Lama kelamaan komunikasi sosial anda di kehidupan nyata menjadi berkurang (terlalu autis terhadap teknologi)
Maka pergunakanlah waktu yang anda miliki dengan seefektif dan seefisien mungkin.

Minggu, 01 Januari 2012

Belajar Menggunakan Blender

Pada semester 5 ini, saya mendapatkan mata kuliah Grafik Komputer 1, program aplikasi yang digunakan dalam praktikum penunjangnya adalah Blender. Blender merupakan salah satu program aplikasi yang dapat digunakan dalam pembuatan animasi berbasis 3 D.
Blender merupakan aplikasi 3D Modelling yang berbasis open source yang saat ini marak digunakan karena keunggulannya yang sangat user friendly. Selain itu program aplikasi ini dapat digunakan pada beberapa OS, misalnya Windows, Linux, MacOS, dsb.
Berikut ini link yang berisi terjemahan dari buku "Beginning Blender" :
Beginning Blender Translate
Di dalam buku tersebut memuat beberapa trik yang dapat kita gunakan untuk berkreasi dengan blender.

Jika anda masih lebih ingin mengetahui Blender, anda dapat membuka http://blenderindonesia.org/.

Sertifikat Seminar Web Development and Web Security