Selasa, 25 Januari 2011

Digital Culture - Kasus Terkait Bab 10

Jika pemakaian internet disalah gunakan maka akan menimbulkan banyak kerugian kepada umat manusia. Kebutuhan dan penggunaan akan teknologi informasi yang diaplikasikan dengan internet dalam segala bidang seperti e-banking, e-commerce, e-government, e-education dan banyak lagi telah menjadi sesuatu yang lumrah. Internet telah menciptakan dunia baru yang dinamakan cyberspace yaitu sebuah dunia komunuikasi berbasis computer yang menawarkan realitas yang baru berbentuk virtual (tidak langsung dan tidak nyata).
    Perkembangan internet yang semakin hari semakin meningkat baik teknologi dan penggunaanya. Mempunyai banyak dampak baik positif maupun negative. Untuk yang bersifat positif, banyak manfaat dan kemudahan yang didapat dari teknologi ini, misalnya kita dapat melakukan transaksi perbankan kapan saja dengan e-banking, e-commerce juga membuat kita mudah melakukan pembelian maupun penjualan suatu barang tanpa mengenal tempat. Mencari referensi atau informasi mengenai ilmu pengetahuan juga bukan hal yang sulit dengan adanya e-library dan banyak lagi kemudahan yang didapatkan dengan perkembangan Internet. Tentunya, tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi Internet membawa dampak negatif yang tidak kalah banyak dengan manfaat yang ada. Internet membuat kejahatan yang semula bersifat konvensional seperti pengancaman, pencurian dan penipuan kini dapat dilakukan dengan menggunakan media komputer secara online dengan resiko tertangkap yang sangat kecil oleh individu maupun kelompok dengan akibat kerugian yang lebih besar baik untuk masyarakat maupun negara disamping menimbulkan kejahatan-kejahatan baru.
Banyaknya dampak negatif yang timbul dan berkembang, membuat suatu paradigma bahwa tidak ada komputer yang aman kecuali dipendam dalam tanah sedalam 100 meter dan tidak memiliki hubungan apapun juga. Seperti seorang hacker dapat masuk ke dalam suatu sistem jaringan perbankan untuk mencuri informasi nasabah yang terdapat di dalam server mengenai data base rekening bank tersebut, karena dengan adanya e-banking jaringan tersebut dapat dikatakan terbuka serta dapat diakses oleh siapa saja. Walaupun pencurian data yang dilakukan sering tidak dapat dibuktikan secara kasat mata karena tidak ada data yang hilang tetapi dapat diketahui telah diakses secara illegal dari sistem yang dijalankan.
Tidak kurang menghebohkannya adalah beredarnya foto atau gambar porno secara bebas yang dapat disaksikan oleh siapa saja secara bebas. Pada sektor perdagangan melalui internet juga sering terjadi tindakan penipuan.

Digital Culture - Penyalahgunaan Media Baru

Technological keganjilan adalah berdasarkan sekitar yang  konsep bahwa ada adalah sebuah membayangkan titik suatu tempat di  yang  masa depan ketika komputer menjadi cerdas  dari manusia. Dalam  2000, 'The  Keganjilan Lembaga untuk  Buatan Intelijen ' (SIAI) adalah  mengatur  Facebook  sebagai sebuah  nirlaba organisasi untuk  mengembangkan aman  buatan intelijen  perangkat lunak. The  Lembaga daftar  sebagai  kuncinya misi untuk  menaikkan  kesadaran dari baik yang  bahaya dan potensi manfaat itu percaya AI hadiah.

Studi Kasus: NLP (Nature Language Processing)
Kasus studi ini memiliki sebuah kecil jarak dari yang  lapangan  dari NLP, fokus pada mereka aspek kebanyakan relevan untuk Baru  Media. Inevitably, ada akan menjadi kejutan di  toko. The  masa depan pengembangan  dari  Baru  Media tergantung tidak  hanya   pada   semata-mata budaya dan ekonomi faktor, tapi  untuk  sebuah besar  luasnya pada  teknologi inovasi; yang  luasnya untuk yang teknolog bisa  overdatang  yang  masalah terlibat di  yang  macam  dari  pemikiran dan representasi diperlukan untuk hasil bumi dialog: dan NLP akan arguably memiliki sebuah lebih signifikan  efek  dari banyak lainnya faktor. The  penemuan dari yang  bergerak tipe  pencetakan tekan  adalah sebuah semata-mata teknologi inovasi dengan luas  budaya implikasi; itu tetap untuk  menjadi dilihat  apakah masa depan inovasi akan memiliki sebagai sebuah efek radikal.

Digital Culture - Demokrasi Digital

Dari  yang  rendah hati awal dari yang pencerahan periode di  yang  ketujuhbelas century untuk  nya  puncak di  yang  kedelapanbelas century, sebuah bertahap tapi  abadi perubahan dari sebuah agama kesadaran untuk lebih sekuler cara dari konseptualisasi manusia  adanya  dikembangkan dengan  yang   pencarian untuk  pengetahuan sebagai  yang   reli titik. Alasan  mulai untuk  menjadi  dilihat sebagai  yang   dasar  untuk  manusia emansipasi dan yang   pencarian untuk pengetahuan menjadi satu  dari yang  utama keasyikan dari masyarakat (Lihat Bab 2).


Konsep  dari  yang  publik bola garis bawah empat  impor- tant   poin  tentang  yang    ideal   publik  bola  dan  ini  adalah   partisipasi,  non- diskriminasi, otonomi dan rasional kritis wacana.
1              Parpartisipasi yang  dan non diskriminasi: ini  berarti bahwa yang  publik bola harus menjadi sebuah  terbuka forum untuk semua. Jika apapun, sebuah publik bola harus berkembang dari yang  kemajemukan dan keanekaragaman dari pendapat demikian menciptakan sebuah pasar tempat  dari ide.
2              Otonomi: sebuah publik bola memiliki  untuk  menjadi  otonom  karena sebuah  otonom lingkungan adalah kondusif untuk kritis dan rasional perdebatan, mana orang bisa mempekerjakan penuh  menggunakan  dari mereka mental fakultas tanpa takut  dan favour.
3              Rasional   atau  analitis   debat:  ini   adalah  yang   pokok inti soal   dan  esensi dari  yang  publik bola. Menurut untuk Habermas, orang di yang  kopi  rumah dan salon memiliki kepatuhan untuk yang  'Otoritas dari lebih baik argumen terhadap hierarchy ' (Habermas 1989:   36).   Takut  dan  kebaikan adalah   dilihat   sebagai  sebuah   penghinaan untuk  rasionalitas  dan analisis yang adalah yang  urat dari sebuah fungsional publik bola.

Kesimpulan
Internet's potensi  untuk   membuat  sebuah publik  bola  adalah dirusak   oleh  faktor  seperti affordability, aksesibilitas dan ketersediaan (Lihat Bab 8). However, sementara yang  biaya  dari komputer  tetap  umumnya   terlalu tinggi  globally, akses   untuk   informasi  melalui   yang Internet adalah tampaknya meningkatkan karena dari yang  publik akses  poin seperti  yang  Internet kafe  dan publik perpustakaan. Melalui kelembagaan dan publik akses  di  cyber  kafe  dan publik perpustakaan, itu bisa  karena itu menjadi berpendapat bahwa yang  Internet (Dan mobile telepon untuk  sebuah lebih rendah  luasnya) tampaknya  untuk menjadi memperluas informasi akses seluruh yang  dunia. Yet, itu harus juga  menjadi  mencatat bahwa yang  Internet memiliki  tidak  dibuat politik publik lingkungan bahwa ada   di  isolasi dari yang  tradisional massa   media karena   untuk  konvergensi. Seperti Baiklah Pemain biola berpendapat, 'Yang  Baru  Media melakukan  tidak khas mengganti ada media, tapi  malah memodifikasi  dan  [Melengkapi] mereka ' (1994: 25).  Mungkin kita  perlu untuk  beruang  ini  di  pikiran sebelum kita menjadi terlalu  utopis tentang yang  emancipatory kekuasaan dari yang digital usia.

Studi Kasus: Suara Elektronik di Haiti
'Demokrasi pasar. Dalam  yang  USA, ada adalah  50  individu negara pendaftaran  database terbuka untuk politik manipulasi. Setiap  negara memiliki  kontrol dari nya pemilihan mesinry dan yang  sistem digunakan  vary luas: Oregon adalah suara  oleh mail sementara Baru York Negara  masih membuat hanya   mendapatkan Anda   nama pada   yang   suara  luar biasa  sulit (Kecuali Anda   adalah  yang  pilihan dari baik yang  Demokrat atau Republik pihak). The web memiliki  menjadi sebuah utama alat  di  politik partai  kampanye sebagai nya

Digital Culture - Perang Virtual


Kesimpulan
Menurut mantan  PBB  Secretary Umum,  Kofi  Annan,  yang  perjuangan  untuk   makanan,  berlindung  dan  pakaian  adalah  oleh   tidak ada   berarti   terpisah dari  untuk informasi. Dalam 1999  dia lain itu, 'Orang-orang  kurangnya banyak hal: pekerjaan,  shelter, dan makanan, kesehatan perawatan  dan yg layak sbg minuman Water. TODAy, menjadi memotong  off dari dasar  telekomunikasi serkeburukan  adalah sebuah kesulitan hampir sebagai  akut  sebagai  ini lainnya kekurangan dan mungkin   memang mengurangi yang peluang dari  temuan  obat untuk  mereka ' (Annan 1999:  6).  The  masalah dari  yang  digital membagi harus tidak menjadi kiri  ke  pasar untukrces  sendirian jika yang  penyertaan atau partisipasi dari terpinggirkan orang di  yang  informasi  masyarakat dan globalisasi proses  adalah untuk  menjadi menyadari. Solusi untuk  yang   masalah dari  akses,  infrastruktur,  konten,  teknologi keaksaraan dan berbagai bentuk dari diskriminasi harus mengambil sebuah multi-stakeholder pendekatan di   istilah  dari  yang   kerajinan  dari  kebijakan  tanggapan dan  yang   pelaksanaan dari  setuju strategi. Lain yang patutrbijaksana, itu  bisa  menjadi berpendapat bahwa di  lemah  dan sakit ekonomi, yang  penuh potensi dari  yang  Internet mungkin   tidak pernah  menjadi  menyadari  sebagai  itu  cenderung ' ... untuk   terhubung yang tersambung lebih dari yang  perifer ' (Norris 2001:  95).

Hacking Smadav

Just Share... kan Smadav ane kena blacklist.... nah pas ane cari2 caranya di mbah google... ketemu juga yang kaya ginian... akhirnya setelah ngikutin langkah dibawah ini... SMADAV ane jalan normal lagi. Let's chekibrottt....
  • Uninstall Smadav versi sebelumnya, lalu hapus semua folder beserta isinya dimana smadav versi sebelumnya di install
  • Download Smadav versi terbaru di link berikut : Download Smadav Pro
  • Install smadav di folder baru. Masuk ke setting Smadav 8.4
  • Masukkan nama : anti-bajakan dan kosongkan key.
  • Download Smadav 8.4 Pro Key
  • Masukkan Key Smadav Pro 8.4
  • Sekarang, Anda telah lepas dari Blacklist Smadav, dan memiliki Smadav 8.4 yang bebas blacklist.
Serialnya ada di bawah ini... Block ajahh...

    serial smadav 8.4 :

    name : Hex-v Fans
    key : 991399887624
    name :dytoshare
    key : 995299088625
    nama : dsloverz
    key : 995299327260

    Senin, 24 Januari 2011

    Digital Culture - Budaya Partisipatif : Mobilitas, Interaktivitas dan Identitas

    Matt Hills



    Media lama seperti analog radio portabel selama beberapa dekade, dan stereo Walkman pribadi menjadi perangkat analog massal populer, pada tahun 1980, untuk secara pribadi mendengarkan kaset dicatat dalam ruang publik (lihat Bab 6). Meskipun macam prekursor, meskipun demikian bisa dikatakan bahwa digital, mobile media memang menawarkan serangkaian kemungkinan khas portabel.
    Pertama dan terpenting adalah kenyataan 'komunikasi komputer-mediated' yang (CMC),
    sekarang dapat dimanfaatkan dalam bentuk yang selalu lebih mobile. Email dapat diakses dan membaca sementara pengguna Blackberry atau perangkat serupa berada di luar dan sekitar, dan nirkabel atau 'wi-fi' cakupan broadband menjadi semakin biasa, setidaknya di daerah perkotaan kepadatan penduduk yang tinggi di dunia Barat. Komputer, telepon, foto media, bahkan televisi dan video: konsep lama dipegang dari 'konvergensi media adalah akhirnya mulai melihat berbuah dalam budaya konsumen, dan dalam arena mobile media dimana interface dan persimpangan teknologi media yang berbeda barangkali yang paling terlihat. Namun, seperti Henry Jenkins telah menunjukkan, konvergensi adalah bukan hanya bundling bersama-sama, dalam satu perangkat atau mekanisme pengiriman, yang berbeda helai jenis media konten:
    Konvergensi tidak bergantung pada mekanisme pengiriman yang spesifik. Sebaliknya,
    konvergensi merupakan pergeseran paradigma - bergerak dari medium-spesifik
    konten ke konten yang mengalir di beberapa saluran media, terhadap meningkatnya saling ketergantungan sistem komunikasi, terhadap beberapa cara mengakses konten media, dan ke arah hubungan semakin kompleks antara media korporasi top-down dan budaya partisipatif bottom-up.

    Tiga perubahan signifikan terkait dengan perangkat komunikasi digital mulai bergeser dan menggunakan media terhadap nomaden :
    1 memindahkan dari konseptualisasi 'mobile' media sebagai sesuatu milik untuk 'publik' daripada 'privat' ruang ('nomaden' komunikasi mungkin sekarang menemukan mobilitas mereka dalam ruang domestik daripada luar, atau di oposisi untuk 'rumah' wilayah);
    2 volume 'konten' media yang mobile perangkat seperti MP3 atau MP4 pemain sekarang dapat menangani secara rutin pada permintaan, dan hasil terkait dengan faktor;
    3 kemungkinan untuk ekspresi diri dan artikulasi identitas diri yang ditawarkan
    oleh 'nomaden' media digital. (Marshall 2004)

    Digital Culture - Music Digital

    Bab 6
    Digital musik: produksi, distribusi dan konsumsi

    Jamie Sexton

    Musik budaya berubah cepat pada sejumlah tingkatan: produksi distribusi, suara dan konsumsi industri musik yang lebih luas, semua diubah oleh teknologi digital, menurut pola-pola sosial dan budaya . Perubahan budaya musik yang terjadi di seluruh dunia, meskipun tingkat dan sifat perubahan tunduk pada variasi geografis (lihat Bab 8). Tujuan bab ini adalah untuk fokus pada dampak yang teknologi digital telah digarap di kancah musik dan untuk menjelajahi beberapa isu teoritis bahwa perubahan yang dihasilkan.

    Music Produksi
    Produksi-bijaksana, teknologi digital mengintensifkan banyak perubahan yang telah terjadi, dalam transfer khususnya untuk meniru secara live untuk menciptakan 'buatan' dunia suara. Ketika teknologi perekaman memasuki dunia musik di akhir abad kesembilan belas, produksi rekaman cenderung mengikuti filosofi dokumentasi, yaitu sebuah perangkat mencoba untuk mereproduksi erat direkam secara live (Toynbee 2000: 73). Beberapa perubahan bertahap dalam satu baris, misalnya, pengenalan instrumen perekaman listrik seperti mikrofon dan amplifier mengarah ke teknik, kemudian 'hari' skandal. bisikan itu adalah suara ditingkatkan melalui sarana buatan, penghinaan terhadap sistem dokumenter '(ibid.: 77) yang selama ini telah menjadi peliharaan dan, bertentangan dengan penerimaan awal, tertanam dalam rezim' kebenaran ' terhubung ke pengakuan intim (Penman 2002).
    Saat itu di tahun 1950-an dan 1960-an bahwa langkah dramatis dari dokumentasi untuk mengambil bentuk. Munculnya gitar listrik, magnetic tape, synthesizer modular dan multritrack rekaman, menyebabkan penciptaan dokumen virtual 'suara dunia' sebagai lawan dari pertunjukan hidup. Dalam saku avant-garde musik manipulasi departemen akademik suara dieksplorasi melalui munculnya beton musique, yang mencatat lingkungan suara dimanipulasi dan diedit bersama untuk membentuk montages sonik. Avant-garde teknik semakin diselundupkan ke dalam produksi pop, mengarah ke teknik rekaman yang lebih kompleks dan munculnya produsen sebagai tokoh yang kreatif (sebagai lawan rekayasa fungsional): George Martin, Joe Meek, Phil Spector dan reputasi Brian Wilson's semua keuntungan yang sonik alkemis, dapat menggunakan studio rekaman yang kreatif dan konstruktif. Ide-ide tentang apa yang merupakan "lagu" utama adalah mengubah: sementara beberapa catatan selalu berusaha untuk mencerminkan live performance, banyak musisi sekarang mencoba untuk meniru ketika mereka direkam secara live.